Словарь видеоэффектов - часть третья.
 

Laser (Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation) -лазер, интенсивный источник монохромного излучения.

Letterspacing - дополнительные пробелы между буквами в строке.Ligature - лигатура, объединение двух и более букв в один знак.

Light pen - световой карандаш. Трубчатый датчик с фотоэлементом для считывания светимости определенных точек видео изображения, для регистрации их координат компьютером и последующей обработки.

Light Source - аппаратура для трехмерной анимации возволяют "выбрать освещение" объекта, как если бы он существовал в реальной студии. Форма, направление интенсивность и цвет лучей могут регулироваться и изменяться во времени.

Linear Key - произвольное замещение. Замена одних частей видео изображения на другие, при использовании в качестве опознавательного признака любой составляющей исходного изображения. Самая совершенная технология электронного замещения, позволяющая создавать "прозрачные" эфекты, такие как дым или тени.

Luminance - яркость. Черно-белая часть видео сигнала. Не несет никакой информации о цветности.

Luminance Key - яркостное замещение. Замена части видео изображения по признаку определенной яркости поля. Дает достаточно качественное замещение.

Magnetic disk - пластиковый или металлический диск с нанесенным магнитным покрытием. Гибкие пластиковые диски называют "дискетами". Магнитные диски способны хранить значительные объемы информации.

Magnetic storage - любой аппарат, использующий магнитную запись и считывание ниформации с использованием дисков, ленты, барабанов, шнуров и т.д.

Main frame (CPU) - блок главного процессора в компьютере.

Mapping - мэппинг. См. "Bump Mapping", "Reflection Mapping", "Texture Mapping".

Matte - маска. Белый силуэт на черном фоне, используемый для определения зоны замещения.

Memory - память. Часть компьютера, ответственная за хранение информации. См. "ROM" и "RAM".

Menu - "меню". Набор рабочих опций.

Metamorphosis (morphing) - морфинг. Процесс, при котором один объект превращается в другой в реальном времени.Microprocessor - микропроцессор. Электронная схема, которая способна выполнять инструкции и вычисления.

Minus letterspacing - сокращение нормальных пробелов между буквами в строке. Многи знакогенераторы способны воспроизводить соприкасающиеся или частично перекрывающиеся буквы за счет уменьшения пробелов.

Mixing - комбинация из двух и блее шрифтов и размеров на одной строке, в слове или в блоке.

Modem (MOdulator-DEModulator) - модем. Аппарат, позволяющий компьютерную коммуникацию через телефонные линии. Переводит цифровую информацию в звуковые сигналы (модуляция) и обратно (демодуляция).

Motion Control - компьютерная система, в которой движение моделей по осям X, Y, и Z, равно как и движения камеры, крана, длии и т.д., контролируются компьютером и могут быть повторены абслютно точно большое число раз. Это позволяет превратить одну модель космического корабля в целую эскадру, зажигать "окна" на макете города при имитации ночных съемок с вертолета и т.д. Впервые система была освоена компанией "Industrial Light & Magic" при съемках эффектов для фильма "Звездные войны".

Multi-Layering - пререкладки. Наложение транспарантов различных частей анимируемого рисунка один на другой, иногда до "глубины" в несколько сотен. Наивысшее качество достигается только при электронной цифровой имитации этого метода.

Multiplex - мультиплекс. Поочередная или одновременная передача двух блоков информации по одному каналу.

Multi-Tasking - многозадачность. Способность системы выполнять две и более программы одновременно.

Noise - "шум". Произвольные вариации в сигнале, которые могут затруднять предачу информацию, любое электронное воздействие, которое прерывает сигнал, как, например, "снег" на экране телевизора.

Non-Linear Editing - нелинейный монтаж. Монтажная технология нового поколения, при которой монтаж производится на компьютере. Изображение с видео пленок, дисков и графика оцифровывается и хранится на магнитных дисках, и любой кадр может быть вызван в любой момент и в любой последовательности. К такой аппаратуре относятся: Avid Media Composer, EMC2, E-Pix.

NTSC (National Television Systems Committee) - стандарт теле-видения, установленный в 1950 году в США и Японии. Имеет 525 горизонтальных строк, что ниже, чем в Европе. Одной из целей при ввелении этого стандарта было продление срока жизни черно-белого телевидения.

OCR (Optical Character Recognition) - процесс, позволяющий компьютеру "читать" и опознавать буквы, напечатанные на бумаге.

Off-line - оборудование, не подключенное напрямую к основному пульту или компьютеру.

Online - оборудование, подключенное напрямую к основному пульту или компьютеру.

Optical scanner (Visual Scanner) - сканнер. Аппарат, способный оптическим способом считывать напечатанную или нарисованную информацию и передавать ее в цифровой или в аналоговой форме.

Outline characters - контурный шрифт, в котором буквы состоят из силуэта без заполнения.

Output - выход. Информация, полученная в результате процесса или на устройстве вывода аппарата.

PAL (Phase Alternating Line) - видео стандарт в 625 горизонтальных строк, используемый в Европе.

Paintbox - аппаратура для электронного рисунка компании "Quantel".

Paint System - аппаратура для электронного рисунка. Состоит из графического дигитайзера, электронного "карандаша", буфера изображения и компьютера с программным обеспечением. Позволяет рисовать, раскрашивать, делать аппликации на видео графике, анимации и ретушь реальных видео кадров.

Palette - палитра. Набор оттенков цвета, используемый в рисунке.

Pan - панорама. Горизонтальное движение камеры или его имитация путем премещения фона поперек плоскости кадра.

Parallel - синхронный. Два или более процесса, происходящих одновременно. Синхронный интерфейс контролирует несколько независимых сигналов одновременно.

Peripheral - периферия. Аппарат, способный принимать или посылать информацию на компьютер. Типичными аппаратами периферии являются дисководы, принтеры и модемы. Аппараты хранения и премещения информации внутри компьютера и его главный процессор не являются преиферийными устройствами.

Persistence of vision - инерция зрения. Феномен человеческого зрительного восприятия, при котором изображение воспринимается сетчаткой глаза в определенной инерцией. Без этого телевидение, кинематограф и анимация воспринимались бы как набор мелькающих непрдвижных изображений.

Pica - пика. Основная единица измерения для принтеров. Составляет 12 пойнтов, или 0,166 дюйма.

Picture Safe (Time Safe) - центрозона. Часть телекадра, которая будет воспроизведена на всех телеприемниках, независимо от количества потерь по краям.

Pixel (PICture Element) - пиксель. Наименьший контролируемый участок телеэкрана. Чем меньше пиксель, тем выше качество видео изображения.

Point - пойнт. Единица измерения для принтеров, равна 0,013837 дюйма. 12 пойнтов равны 1 пике, 6 пик приблизительно равны 1 дюйму.

Point system - система, при которой размер символа шрифта определяется в пойнтах, т.е. в 0,0138 дюйма. Для удобства считается, что в дюйме 72 пойнта.

Port - порт. Место подключения периферии к компьютеру.

Potentiometer - потенциометр. Переменный резистор, выход которого представляет собой регулируемую часть потенциала на его входе.

Ragged (unjustified) - текст, не выравненный по краям. Текст, выравненный по обоим краям, часто называют "флаш" (flush).

Raised initial (stick-up) - эффект, при котором буква, обычно первая в абзаце, "приподнята" над основной плоскостью текста.

RAM (Random Access Memory) - память произвольного доступа (чтения). Оперативная память компьютера.

Raster - растр. Маска или траектория строк на экране телевизора.

Raster Graphics - строчная графика. Выходы систем электронного рисунка и анимации являются строчной графикой.

Raster scanner - растровый сканнер, аппарат, выполняющий строчное сканирование.

Ray Casting - недорогая имитация эффекта "среды"

Ray Tracing - эффект "среды". Метод трехмерной анимации, при котором имитируется процесс, происходящий со световым лучом, когда он покидает источник, отражается от объекта и попадает к зрителю, искажаясь и отклоняясь с учетом заданной "среды", например, "в воде".

Real-Time - реальное время. Время записи или воспроизведения аналогового изображения, как оно будет представлено на экране. В отличие от видео "реального времени", трехмерная мультипликация создается покадровым методом.

Reflection Mapping - в трехмерной анимации, рисование "отражений" объекта в плоскостях, словно они отполитованы. Простой способ симитировать эффект "среды".

Render - проработка, обсчет. Процесс построения компьютером изображения по заданным параметрам, путем констру-ирования плоскостей, составляющих грани объекта. Время проработки тем больше, чем более детализировано изображение по фактурам, оттенкам цвета и форме, преспективным эффектам и количеству теней.

Reversible display - обращаемый экран, который может воспроизводить светлые символы на темном фоне или наоборот, по указанию оператора.RGB (Red, Green, Blue) - сокращение, обозначающее цветовую схему видеосигнала. Реально видимый оттенок на экране определяется соотношением трех основных цветов.

(R-Y), (B-Y) - схематическое обозначение сигналов цветовой разности, характерных для систем Betacam. То же самое иногда обозначается как "Y, Cb, Cr". Важно не путать схему "(R-Y),(B-Y)", используемую в NTSC, со схемой "YUV", используемой в формате PAL.

Ringing - дрожание вертикальных цветных полос на стыке оттенков цвета. Характерно для формата NTSC.

Roll - "барабан" или "прокрутка". Движение титров в вертикальном направлении с читаемой скоростью.

ROM (Read-Only Memory) - память, доступная только для чтения. Информация, записанная в ней, обыкновенно, при изготовлении аппарата, не может быть изменена.

Rotation - вращение объекта вокруг одной из трех осей в пространстве.

Rotoscoping - ротоскоп. Покадровая ретушь реального изображения вручную или при помощи компьютера, для достижения различных эффектов - от реалистических до полностью условных. Как выяснилось недавно, метод был запатентован и применен еще в 1917 году Максом Флейшером в фильмах "Popeye", "Betty Boop", "Koko the Clown" и других.

Runaround - текст, расположенный по внешнему контуру иллюстрации или любой другой формы.

Хотите получить еще больше бесплатной информации? Подпишитесь прямо сейчас на рассылку "Видеосъемка и монтаж - 1000 профессиональных секретов":



Источник: http://www.videoton.ru/Articles/Article4.html
Категория: Каталог интересных статей и обзоров опубликованных на блоге проекта. | Добавил: Mastervideo (25.12.2009) | Автор: Днепров Алексей. E W
Просмотров: 1241 | Теги: футажи бесплатно., скачать футажи, футажи, свадебное видео, Клипарт, монтаж свадеб, виньетки, свадебная анимация | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]